主办单位: 共青团中央   中国科协   教育部   中国社会科学院   全国学联  

承办单位: 贵州大学     

基本信息

项目名称:
基于增强现实的广场庆典互动式创意设计系统
小类:
信息技术
简介:
我国每年举办的大型广场庆典/文艺表演有千次以上,每场制作费用通常超过一千万元。目前大部分导演的工作水平还处于“刀耕火种”的时代,以纸上编排为主,缺乏高效率的创作工具和直观的演示手段。本小组以提高导演编排效率为出发点,设计了一套适合文艺表演编排的互动式创意设计系统(简称“灵感助手”)。 本作品基于增强现实技术,结合人群仿真等其他多项技术,主要体现出以下三个关键技术: 1)Marke...(查看更多)
详细介绍:
一、背景 我国每年举办的大型广场庆典/文艺表演有数千次,每场文艺表演制作费用预算通常超过一千万元,需要耗费大量人力物力。而导演工作方式目前仍以手工为主,凭经验办事,在编排工作中存在着低效率和高风险的问题,在表演的创意、设计、排练等方面的工作迫切需要更加先进的手段以降低项目风险,提高工作效率。本小组以导演编排工作的实际需求为出发点,设计了本套互动式创意设计系统。 二、功能简介 本系...(查看更多)

作品图片

  • 基于增强现实的广场庆典互动式创意设计系统
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作品专业信息

设计、发明的目的和基本思路、创新点、技术关键和主要技术指标

我国每年举办的大型广场庆典/文艺表演有数千次,每场制作费用预算通常超过千万元。而导演工作方式多年不变,以手工为主,凭经验办事。随着活动规模日益扩大,导演团队设计风险显著增加。同时创意方案以手绘图纸为主,不但工作效率低下,而且缺乏空间感和交互性。表演的创意、设计、排练等方面工作日益需要更加先进的手段以降低项目风险,提高效率。 针对目前编排工作中存在的问题和需求,引入增强现实技术,改...(查看更多)

科学性、先进性

a.增强现实技术首次应用于大型表演等文化活动的虚拟编排。实现了活动场景的实时仿真,改变了导演以文字言语为主的交流、汇报方式和决策手段; b.将表演整体划分为松散耦合的表演单元,方便表演编排,对创意团队内容的保存、管理和复用都提供了方便; c.实现导演编排实时互动,可随时修改创意预览效果。 d.实现多Marker识别的仿真流程控制。传统的增强现实系统Marker主要用于定位,而本系...(查看更多)

获奖情况及鉴定结果

2009年第五届“挑战杯”首都大学生课外学术科技作品竞赛信息技术类特等奖

作品所处阶段

实验室阶段

技术转让方式

当面洽谈

作品可展示的形式

实物、产品、模型、现场演示、图片、录像、样品

使用说明,技术特点和优势,适应范围,推广前景的技术性说明,市场分析,经济效益预测

本系统的用户群是文艺表演的编排工作者,可以将其应用于文艺表演创作设计阶段,导演通过实体沙盘和Marker进行虚拟编排,如在编排过程感觉创意不理想,可随时修改创意,并在系统平台上预览效果,导演能以一种全景式的、动态的、精确的方式展示自己的创意,或准确地判断设计是否合理,改变了导演以手工为主的工作方式,从而使表演实现数字化和智能化编排。系统有以下优点: a.操作便捷,演出的编排者可以...(查看更多)

同类课题研究水平概述

针对文艺表演编排中存在的问题,目前已经出现部分系统提出一些解决方案。目前主要的有互动沙盘技术、上海戏剧学院多媒体演艺虚拟空间合成实验室、北京理工大学软件学院数字仿真实验室和浙江大学纪庆革等提出的团体操虚拟编排和演练原型系统。 互动沙盘技术集合了多媒体控制系统、动力系统、投影系统、光学系统等对项目进行介绍。在沙盘的前方将放置一个大屏幕投影或大屏幕显示器对项目演示进行三维或影视表现,...(查看更多)
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